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直播公开课
第四讲

土木人的Python课

第四讲:面和体的表达

解构 CAD/BIM 底层几何建模原理,用参数化、B-rep 与 Mesh 三大范式讲透计算机如何从零创建几何体。

PARADIGM 01 精确解析
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参数化表达
Parametric / NURBS
以连续数学方程 $S(u,v)$ 与节点向量驱动,具备无限分辨率,是变截面放样与参数化构件的核心。
PARADIGM 02 实体拓扑
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B-rep 边界表示
Boundary Representation
几何与拓扑解耦。通过点、半边、环、面、体建立严密结构,是 CAD 实体布尔运算与流形判断的基石。
PARADIGM 03 离散近似
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Mesh 网格表达
Polygon Mesh
以顶点与面索引列表逼近几何外形,专为 GPU 光栅化渲染(WebGL/Three.js)及有限元分析(FEA)而生。
底层表征深度对比矩阵 内核视角: OCC / CGAL / WebGL
对比维度 参数化表达 B-rep 边界表示 Mesh 网格表达
底层数学基础 解析方程、NURBS 权值基函数 精确曲面几何 + 拓扑关联图 空间离散点集与面片索引
核心数据结构 U,V 参数域 / 节点矢 Half-Edge / 边-环-面 Vertex & Index Buffer
实体布尔能力 需转换为拓扑后求交 支持高精度实体交、并、差 近似求交,易退化并产生非流形
工业级应用 Grasshopper / BIM 参数驱动族 OpenCASCADE, Revit, IFC 内核 GPU 实时渲染, ANSYS 有限元网格
2026.09.24 周四 16:00
周
主讲人:周文琪 上海非解构数字科技有限公司
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