解构 CAD/BIM 底层几何建模原理,用参数化、B-rep 与 Mesh 三大范式讲透计算机如何从零创建几何体。
| 对比维度 | 参数化表达 | B-rep 边界表示 | Mesh 网格表达 |
|---|---|---|---|
| 底层数学基础 | 解析方程、NURBS 权值基函数 | 精确曲面几何 + 拓扑关联图 | 空间离散点集与面片索引 |
| 核心数据结构 | U,V 参数域 / 节点矢 | Half-Edge / 边-环-面 | Vertex & Index Buffer |
| 实体布尔能力 | 需转换为拓扑后求交 | 支持高精度实体交、并、差 | 近似求交,易退化并产生非流形 |
| 工业级应用 | Grasshopper / BIM 参数驱动族 | OpenCASCADE, Revit, IFC 内核 | GPU 实时渲染, ANSYS 有限元网格 |